SEC.01 · 開源生態 · 全平台客戶端持續更新

Clash新手指南 Clash 客戶端下載與設定圖解

跟著做,十分鐘接通網路。

把裝設定當成照圖拼家具:訂閱匯入是插插頭,代理模式是轉檔位,規則分流是牽線路。零件都在圖上標好了,一步一步來。

  • FREE永久免費
  • OSS程式碼開源
  • DOC中文圖解文件
  • RULE規則分流

核心 mihomo · 平台 Windows / macOS / Android / iOS / Linux · 教學 圖解分步

圖 1 · 把訂閱插進客戶端 FIG.01-A

示意圖 · 插反了不會壞,拔下來換個方向再插

零件清單 · 五平台安裝包 LIST-05
  • WindowsPKG-W1
  • macOSPKG-M2
  • AndroidPKG-A3
  • iOSPKG-I4
  • LinuxPKG-L5

SEC.02 / 領料台 · 依你的系統取件

五平台下載入口

先確認自己的機器,再到下載頁對應的貨架取件。每個平台都備了不只一款客戶端,首推的那款拆開就能用。

Windows

桌面使用者最多的一檔。裝完後在系統匣常駐,開啟 UWP 回環修復,市集應用程式也能走代理。

前往下載 -> PKG-W1

macOS

Intel 與 Apple Silicon 各有對應安裝包,別拿錯。第一次啟動依提示放行系統延伸功能即可。

前往下載 -> PKG-M2

Android

APK 直接安裝,授權 VPN 服務後全域生效。注意 ARM64 與通用版的差異,新手機選前者。

前往下載 -> PKG-A3

iOS

透過 App Store 上架管道安裝,裝好後到設定裡允許新增 VPN 設定檔就能匯入訂閱。

前往下載 -> PKG-I4

Linux

桌面發行版用 deb 套件三步裝好;伺服器與無介面環境直接跑 mihomo 核心配 systemd。

前往下載 -> PKG-L5

查看全部客戶端與核心 ->

SEC.03 / 裝配總圖 · 四道工序拼完即通網

核心裝配工序表

全流程只有四道工序,每道都畫好了圖。轉錯了不用慌,拆回上一步重來就行,零件不會壞。

02

裝上客戶端

  • 到下載頁找到自己系統的貨架,取首推的那款安裝包。
  • Windows 雙擊安裝向導一路下一步;macOS 把圖示拖進應用程式資料夾;Android 直接安裝 APK。
  • 裝好後先啟動一次,讓它在系統匣或狀態列站穩,再進行下一道工序。
  • 舊機器或 32 位元系統要看清安裝包架構標示,拿錯了裝不上,不算故障。

客戶端是整套家具的榃體:圖形介面負責讓你看清節點、模式與規則,真正在幹活的是內部的 mihomo 核心。同類工具往往只給命令列,Clash 系客戶端把開關全部畫在面板上,新手不用背命令。這一步唯一要留意的是別從來路不明的地方拿安裝包——本站下載頁的連結都指向官方發布管道。

PART-C02 · 客戶端本體
03

插入訂閱連結

  • 從服務商(俗稱機場)的會員中心複製訂閱連結,一整條 URL,一個字元都別少。
  • 打開客戶端的「設定 / Profiles」頁,貼到匯入框,點確認。
  • 客戶端會自動抓取設定檔,節點清單隨之出現——插頭到位的標誌。
  • 清單是空的?先查連結有沒有複製全,再檢查訂閱是否過期。

訂閱連結本質是一份遠端設定檔的位址,裡面打包了節點、分組與規則。它解決的問題是「不用手抄幾十個節點參數」:服務商更新了節點,你在客戶端裡點一次重新整理就同步。跟手動逐個填伺服器位址的舊式代理工具比,這是 Clash 生態最省事的設計。連結等同帳號憑證,別公開發到群組裡。

PART-S03 · 訂閱插頭
04

轉好代理模式

  • 模式開關一般有三檔:規則(Rule)、全域(Global)、直連(Direct)。
  • 日常轉到「規則」檔:台灣本地流量直連不繞路,境外流量走節點。
  • 「全域」是排查用的臨時檔,所有流量都過節點,平時別常開。
  • 最後打開「系統代理」開關,瀏覽器流量才會真正進入客戶端。

很多新手連上節點卻發現網頁還是打不開,九成是漏了系統代理這個總開關:模式選好只是佈好了線路,系統代理才是把電源接進屋裡。規則模式的好處在於分流全自動完成——存取台灣本地網站不損失速度,存取境外站點自動切換節點,不需要來回手動開關。這是 Clash 與「一鍵全域」型簡易工具的核心差別。

PART-M04 · 模式旋鈕

SEC.04 / 出廠說明 · 這套零件從哪來

開源生態與核心檔案

動手之前先看銘牌。這一節講清 Clash 生態的來龍去脈:專案歷史、核心關係、客戶端家系、更新機制。

專案歷史

Clash 最初是一個用 Go 語言撰寫的開源規則代理核心,憑藉清晰的 YAML 設定格式與靈活的規則分流能力,逐漸成為同類工具中的事實標準。原始儲存庫封存後,社群分支 Clash Meta(現名 mihomo)接手維護工作,持續更新協定支援與效能最佳化,如今絕大多數活躍客戶端都建構在這個核心之上。

核心與客戶端的關係

把生態拆成兩層最好理解:mihomo 核心是引擎,負責協定交握、規則比對、流量轉送;Clash Verge Rev、FlClash、Clash Plus 這些圖形客戶端是駕駛艙,負責把核心的能力畫成開關和清單。桌面上換客戶端不影響設定檔——櫃門可以換,櫃體的螺絲孔位是統一的。

更新機制

核心與各客戶端都在開源平台按版本號發布,更新日誌公開可查。本站下載頁的連結即時解析各客戶端的最新發布版本,不鎖定舊版號;客戶端裝好後也大多自帶版本檢查,不必守著網頁重新整理。舊聞一句:Clash for Windows 已停止維護,下載頁把它放在封存貨架,僅供舊用戶取用舊版。

FIG.04-A · 從源頭取圖紙(核心儲存庫)

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

想看核心原始碼的讀者可以直接複製儲存庫;一般使用者可跳過這一步,直接裝圖形客戶端即可。

SPEC · 銘牌參數

  • 核心mihomo(Clash Meta 系)
  • 語言Go
  • 設定格式YAML
  • 授權開源授權條款,程式碼公開可查
  • 平台Windows / macOS / Android / iOS / Linux

SEC.05 / 快查卡 · 裝配現場高頻四問

常見問題精選

  • Q1 · 沒有訂閱連結,客戶端能用嗎?

    能裝不能跑——訂閱是插頭,沒插頭櫃子只是擺設。先找一家服務商拿到連結。詳見常見問題基礎認知分類。

  • Q2 · 連上節點了,網頁還是打不開?

    八成是「系統代理」總開關沒開,剩下兩成是節點失效。按系統教學的排查章逐項對照。

  • Q3 · 規則、全域、直連三個檔位該選哪個?

    日常轉「規則」檔,分流全自動;「全域」只在排查時臨時用。檔位含義在術語表裡逐條拆解。

  • Q4 · 延遲數字越小,網速就越快?

    不一定。延遲只反映回應快慢,頻寬還要看線路與倍率。挑節點的完整方法看這篇選節點指南

SEC.06 / 附錄頁 · 最新維護筆記

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