MANUAL P.1 / 初回セットアップ手順

Clash 使い方ガイド:サブスク導入から接続確認までの4工程

このページの目的はひとつだけ:Clash を初めて使うあなたが「クライアントを入れた」状態から「ネットがつながった」状態まで、10分以内で到達すること。4つの工程を順番に進めていきます。それぞれ、どこを操作し、何が表示され、次に何をすればいいかを明確に記載しています。うまくいかなければ、ひとつ前の工程に戻ってやり直せば大丈夫です。

作業前チェックリスト

PART-T00
  • クライアントのインストールが完了し、正常に起動できること。まだの方はダウンロードページからお使いのプラットフォーム用インストーラーを入手してください。
  • サブスクリプションリンクを1本用意しておくこと:これはサービス提供元(いわゆる「機場」)から提供される、https:// で始まる完全な URL です。これが何か、どこから入手するかは用語集の「サブスクリプションリンク」の項目を参照してください。
  • 現在の通信環境からサービス提供元の公式サイトにアクセスできること。サブスクリプションファイルはダウンロードして初めて使えるものなので、この段階ではまだプロキシを経由しません。
01

サブスクリプションを導入する:設定ファイルをクライアントに取り込む

最初の工程は素材の入手です。サービス提供元の公式サイトにログインしてユーザーセンターに入り、「ワンクリックサブスクリプション」「サブスクリプションリンクをコピー」「Clash サブスクリプション」といったボタンをクリックすると、リンクがクリップボードにコピーされます。リンクは https://example.com/api/v1/client/subscribe?token=xxxx のような形をしていて、必ず全文をコピーしてください——https から末尾の文字まで欠けなく。途中で切れていると、ネジが短すぎて締まらないのと同じで機能しません。

クライアントに戻り、設定画面を開きます。Clash Verge Rev は左サイドバーの「サブスクリプション」、Clash Plus は「設定」画面、FlClash は下部の「設定」タブ、Clash Meta for Android は「設定 → 右下の + ボタン → URL からインポート」を選択します。画面上部に URL 入力欄があるので、コピーしたリンクを貼り付けて「インポート」または「ダウンロード」をクリックします。

クライアントが設定ファイルのダウンロードを開始し、数秒後にリスト内に新しい設定カードが表示されます。通常、設定名・使用済みトラフィック量・更新日時などが表示されます。このカードをクリックして選択状態にします(枠線が濃くなる、またはチェックマークが表示される)。カードが表示されれば素材の準備は完了です。表示されない場合は下記の注意事項を確認してください。

サブスクリプションには数十のノードと一式の振り分けルールが含まれており、クライアントは定期的または手動でこれを更新します。このファイルの内部構造を詳しく知りたい方は総合ガイドの設定に関する章で解説しています。ここでは詳細に触れません——まずはネットをつなぐことを優先しましょう。

PART-T01 / サブスクリプションリンク ×1
02

プロキシモードを選択する:「ルール」モードに設定する

設定ファイルの準備ができたら、動作モードを選びます。プロキシモードの切り替えは通常クライアントのメイン画面の目立つ位置にあります。Clash Verge Rev のホーム画面には「ルール / グローバル / 直接接続」の3つのボタンがあり、Clash Plus はメイン画面のモード選択部分にあります。モバイル版は通常ホーム画面か「設定 → アウトバウンドモード」にあります。

3つのモードの役割:「ルール」モードは設定内の振り分けルールに従い、中国国内向けサイトは直接接続、海外サイトはプロキシ経由という形で自動的に振り分けます。「グローバル」モードは全トラフィックをノード経由にするため、中国国内サイトへのアクセスも遠回りになります。「直接接続」はプロキシを使わない状態です。初心者は基本的に「ルール」モードを選んでください。これは日常利用時の標準設定でもあります。ルールによるトラフィック振り分けの詳細は用語集の「ルールと振り分け」カテゴリを参照してください。ここでは省略します。

次にノードを選びます。クライアントの「プロキシ」画面を開き、メインの策略グループ(名称は「ノード選択」「Proxy」またはサービス提供元独自の名称が多い)を見つけ、グループ右上の雷アイコンや速度テストアイコンをクリックして遅延テストを一括実行します。数値が表示されたら、遅延が低く緑色で表示されているノードを選択します。ノード名の前に選択マークが表示されれば完了です。

遅延はあくまで参考値のひとつで、倍率・地域・プロトコルも実際の使用感に影響します。ノード選びの詳しい方法はこちらの記事で解説しています:プロキシノードの選び方:4つの評価軸。今の段階では、遅延が3桁(数百ms)以内のノードを選べば十分です。

PART-T02 / モード:ルール
03

接続をオンにする:システムのトラフィックをクライアントに渡す

前の2工程では機材の準備とモードの設定を済ませただけで、実際にはまだトラフィックは流れていません。この工程でスイッチを入れます。デスクトップ版でオンにするスイッチは「システムプロキシ」です。Clash Verge Rev では「設定」画面の最初のセクションで「システムプロキシ」のスイッチを切り替えます。Clash Plus はメイン画面の接続スイッチを直接オンにします。スイッチがオンになると、システムはブラウザなどのアプリのトラフィックをクライアントに渡し、クライアントがルールに従って振り分けます。

モバイル版は仕組みが異なり、VPN 経路を利用します。Android では接続ボタンをタップすると、初回はシステムの「接続リクエスト」ダイアログが表示されるので「許可」をタップして接続を確立します。iOS の Clash Plus も同様に VPN 設定として組み込まれ、初回利用時はシステムのポップアップの指示に従って確認します。ロック画面のパスコード入力が求められる場合もあります。ステータスバーに鍵アイコンや VPN アイコンが表示されれば、経路が確立された状態です。

macOS では、初めてシステムプロキシや拡張モードをオンにする際、クライアントが補助プログラムのインストールを要求し、システムパスワードの入力を求めることがあります。これは正常な承認プロセスなので、一度入力すれば問題ありません。Windows でブラウザ用のプロキシ拡張機能や他のプロキシソフトを同時に使っている場合は、どちらか一方を無効にしてください。同じネジを両方から締めようとすると、うまく噛み合いません。

クライアントは初期設定でミキシングポート 7890 を使用しており、通常は変更不要です。起動時にポートが使用中というエラーが出た場合は、こちらの記事を参照してください:ポートが使用中というエラーの対処法。TUN モードや UWP ループバックなど、より上級者向けの接続方法については総合ガイドで解説しています。初回セットアップの段階では必要ありません。

PART-T03 / ミキシングポート 7890
04

動作を確認する:仕上げ前の最終チェック

スイッチを入れたらすぐに離れず、3つの項目をチェックしましょう。1つ目が最も直接的な確認方法:ブラウザで、これまでアクセスできなかった海外サイトを開きます。正常に表示されれば、メインの経路は開通しています。2つ目は状況確認:クライアントの「接続」または「通信ログ」画面に切り替え、接続項目が流れていたり、アップロード・ダウンロードの数値が動いていれば、トラフィックが確実にクライアントを経由していることが分かります。

3つ目は接続先の確認:任意の IP アドレス検索サイトにアクセスし、表示される地域が手順2で選んだノードの所在地と一致しているか確認します。一致していれば4つの工程はすべて完了です。ついでにクライアントのメイン画面のトラフィック統計も確認しておくと、今後動作がおかしくなったときの手がかりになります。

ページが表示されない場合は、次の順序で確認してください:①「プロキシ」画面に戻って遅延テストをやり直し、選択中のノードがタイムアウトしていれば別のノードに切り替える。②システムプロキシまたは VPN のスイッチがまだオンになっているか確認する(設定を更新した後にオフに戻るクライアントもあります)。③モードが誤って「直接接続」になっていないか確認する。④ブラウザのプロキシ系拡張機能を無効にして、競合を避ける。これらをすべて確認しても解決しない場合は、総合ガイドのトラブル対処の章を参照するか、よくある質問のトラブル対処カテゴリで該当する症状を探してください。

PART-T04 / チェック ×3
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